“El viaje de Mangols”, Un juego interactivo contra la obesidad infantil

El juego potencia la adquisición de conocimientos sobre alimentación, actividad física y fortaleza emocional.

La gamificación es una herramienta que ofrece grandes resultados a la hora de adquirir hábitos de vida saludables. "El viaje de Mangols" es un juego interactivo que combina nuevas tecnologías con las consultas médicas para ofrecer de manera diferente y lúdica conocimientos sobre nutrición y autoestima a los menores.

Impulsado por el departamento de informática de Osakidetza, el juego potencia la adquisición de conocimientos sobre alimentación equilibrada, actividad física y fortaleza emocional. Según Iratxe Salcedo, pediatra y co-creadora del proyecto, "con los conocimientos adquiridos a través del juego, el personal sanitario potencia y resuelve dudas para que el tratamiento sea efectivo."

"El viaje de Mangols" utiliza la metodología de los juegos formativos a través de una divertida aventura alrededor de 13 países del mundo. El juego cuenta con cinco niveles de conocimiento y está integrado en la historia digital de cada niño, de esta forma está permanentemente conectado con las consultas de pediatría. Esto permite a los profesionales sanitarios monitorizar la evolución de los menores, premiarlos y activar los siguientes niveles.

La herramienta combina las nuevas tecnologías con las consultas presenciales. Con ello se busca empoderar a los pequeños y a sus familias para que se conviertan en pacientes activos y expertos, proporcionándoles conocimientos y estrategias en torno a la alimentación, la nutrición, el ejercicio, la autoestima o la lectura de etiquetas.

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